暴雪高管谈用AI开发游戏:能让开发者摆脱繁琐的工作 更好地发挥创造力
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近日,暴雪旗下两款人气游戏《魔兽世界》与《守望先锋2》的开发者们接受了外媒Eurogamer的采访,谈论了关于AI在游戏开发过程中的作用以及未来发展。

《魔兽世界》首席视觉开发艺术家Gabriel Gonzalez表示,他认为AI可以帮助创作者摆脱那些繁琐工作的束缚,从而腾出更多时间去发挥自己的创造力。
而《魔兽世界》的设计副总监Maria Hamilton则认为,剧情叙事方面是AI永远无法胜任的,只有真人创作的故事才能引发玩家们的共命。她还补充,团队确实会利用AI学历来处理那些“真正繁琐的琐事”,但跑出来的作品会有专门的人进行审核。“这更多是为了让那些才华横溢的人不必去做那些无聊的事情。”

而《守望先锋2》的总监Aaron Keller则表示,《守望》团队目前并没有使用AI来创造角色或游戏玩法。“我认为暴雪是以手工制作的游戏内容和世界观而闻名的,所以我们努力将所有的创造力和热情都投入到这上面。对我们来说,更重要的是把细节做好,确保游戏玩法尽可能完美,而不是一味追求速度。”

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